Metaphormaxxing:
A Mapping Game
Welke betekenis geven we aan afbeeldingen op het internet? En in hoeverre identificeren we onszelf ermee? In samenwerking met online platform The Hmm presenteert Foam een 'online mapping game' om dit te onderzoeken: Metaphormaxxing.
Over de tentoonstelling
In de fysieke wereld - offline - bepalen uiterlijke kenmerken grotendeels hoe anderen ons waarnemen. De online omgeving biedt meer flexibiliteit in hoe we uiting geven aan onze identiteit. Fotografie, emojis, stickers, GIFs en memes zijn een eigen taal geworden, waarmee we emoties, ideeën en ons zelfbeeld uitdrukken. Via digitale zelfexpressie delen we ook uiteenlopende ervaringen van gender. De afgelopen jaren is dit steeds vaker gebaseerd op traditionele gendernormen. Dit zien we terug in de opkomst van termen zoals girlboss, tradwife of sigma male.
Deze ontwikkelingen hebben ook invloed op de beelden die we online gebruiken om onszelf te uiten. We gebruiken beelden om te communiceren en betekenis over te brengen, maar hoe worden ze door anderen geïnterpreteerd? Begrijpen we elkaar wel echt? Om dit te onderzoeken heeft Foam in samenwerking met online platform The Hmm een ‘online mapping game’ ontwikkeld: Metaphormaxxing.De titel verwijst naar hoe online afbeeldingen als metaforen voor onszelf worden gebruikt.Foam en The Hmm nodigen je uit om met deze game collectieve betekenissen van beelden te verkennen.
Voor meer informatie en voor het opvragen van beeldmateriaal kan je contact opnemen met de press office van Foam via pressoffice@foam.org.
De digitale tool Metaphormaxxing: A Mapping Game is bedacht en ontwikkeld door The Hmm in samenwerking met Foam. Grafisch ontwerp door Guus Hoeberechts en web development door Tayeb Bayri.
Deze presentatie wordt mede mogelijk gemaakt door de genereuze steun van Cultuurloket DigitALL.
Metaphormaxxing:
A Mapping Game